A HISTÓRIA

Em uma Ilha distante, há muito tempo, foi onde a história de Gormiti surgiu...

A incrível Ilha de Gorm era habitada por pessoas pacíficas e amáveis até que Magmion, Senhor de Magma, despertou o Vulcão Mountain e destruiu toda a Ilha e seus habitantes. Apenas o Sábio Old Sage sobreviveu e, usando de poderes mágicos, deu vida às criaturas que reconstruíram a “grande ilha”.

Através de elementos da natureza, o Sábio Old Sage criou as tribos de Gormiti. São quatro Tribos ao todo: Terra, Ar, Floresta e Mar.

Enquanto isso, Magmion criou Tribos do mal, que são duas: Magma e Lava.

E um grande conflito se formou novamente, agora que Magmion convenceu as Tribos do bem a lutarem umas contra as outras, além dos conflitos com seus inimigos, as Tribos Lava e Magma.


O CONCEITO

Giochi Preziosi traduziu o estilo “Humor, Aventura e Fantasia” – típico dos jogos de trunfo – para seu público alvo através de uma grande coleção de bonecos em 3D.
A história se baseia no “poder mágico” de Gormiti e na ligação entre este poder mágico e os elementos da natureza. Além disso o sistema/regras do jogo foi elaborado de forma dirigida ao público alvo.


PONTOS CHAVES POR TRÁS DESSE FENÔMENO EM VENDAS


Coleção com enorme variedade de Personagens:
Mais de 322 bonecos diferentes (cada um com sua própria personalidade).

Diferentes Personalidades:

Pela primeira vez, em uma variedade colacionável cada boneco/herói tem sua própria
história pessoal, seu próprio sentimento e personalidade. E cada boneco tem um tamanho diferente. Por exemplo, os “senhores da natureza” são maiores do que os outros.

Personagens fortes e fáceis de serem identificados:

Cada boneco não é somente mais um “boneco simples em miniatura”, mas sim um
herói da grande saga de Gormiti.

Identificação:

Cada Tribo é caracterizada por personalidade, pelo sentimento, por poderes mágicos e por força. E dentro de cada Tribo, os heróis têm uma personalidade diferente. Isto permite a identificação de cada um dos heróis de Gormiti.


FERRAMENTAS DE MARKETING
TVC: mais de 14 TVC’s disponíveis (filmes comerciais já produzidos na Italia)
5 episódios em DVD (desenhos animados 3D)
Pôsteres e materiais comerciais de apoio
Revista de quadrinhos disponível (na Itália as vendas mensais foram de mais de 100.000 unidades)
Material para Ponto de Venda (PDV)
Mascotes (para eventos dentro de lojas)
Completo Style Guide
Website e Mobile Contents


O FENÔMENO EM VENDAS NA ITÁLIA___________________________________________

LINHA DE BRINQUEDOS

Conceito de Coleção
Público Alvo: meninos de 4 a 8 anos de idade
Mais de 20 sku’s lançados na Itália. Inclui:
- Bonecos miniaturas em envelopes/saquinhos;
- Bonecos de ação;
- Bonecos de ação magnéticos com Card Game.
- Playsets pequenos, médios e grandes;
5 Linhas de Gormiti disponível
322 bonecos diferentes


Crescimento da Linha de Brinquedos na Itália


2005 - Lançamento da linha de brinquedos Série 1 na Itália com sucesso imediato:


2006 - Lançamento da linha de brinquedos Série 2:


2006 - Lançamento da linha de brinquedos Série Atomic:



2007 - Lançamento do Website Oficial e Programa de Licenciamento (www.gormiti.com):



2007 - Lançamento da linha de brinquedos Série 3:



2008 - Lançamento da linha de brinquedos Final Evolution:



O SUCESSO : REFERÊNCIAS INTERNACIONAIS_____________________________________


REFERÊNCIAS INTERNACIONAIS*

Lançamento em Março de 2007
#1 Market Share na categoria Action Figure, sendo o #2 Ben 10
Lançamento da série de TV em Set.2009

Lançamento no início de 2008
#1 Market Share na categoria Action Figure, sendo o #2 Bakugan
Lançamento da série de TV em Set.2009

ESPANHA

 

ALEMANHA

 

 

 

 

 

Lançamento em Março de 2008
#1 Market Share na categoria Action Figure, sendo o #2 Transformers

Lançamento em março de 2008
#3 Market Share na categoria Action Figure, sendo o #1 Ben 10

PORTUGAL

 

INGLATERRA

 

 

 

 

 

Lançamento no início de 2008
#1 Market Share na categoria Action Figure, sendo o #2 Transformers
Lançamento da série de TV em Set.2009

Lançamento em Fevereiro 2009
$6 Milhões de dólares investidos em publicidade em 2009
Previsão de vendas de $20 Milhões de dólares até o final do ano

FRANÇA

 

EUA

 


* Dados de 2009

 

 

 


PRODUTOS



GORMITI NO BRASIL________________________________________________________

participação em feiras


sucesso gormiti no brasil________________________________________________


LONG JUMP: LINHA DE BRINQUEDOS IMPULSIONANDO O LICENCIAMENTO

Mídia/Investimento em Promoção .............
Número de Pontos de Venda ....................
Quantidade vendida em 2008 ...................
Quantidade prevista em 2009 ...................
U$200,000.00
3.000
1 milhão de brinquedos
1.4 milhão de brinquedos


divulgação e promoção__________________________________________________

comercial de tv



anúncio em revista



AÇÕES ESPECIAIS EM PONTOS DE VENDA


Ri Happy
Loja de Brinquedos especializada 84 lojas

PB. Kids
Loja de brinquedos especializada 36 lojas

Havan
16 lojas

Preçolândia
12 lojas

A cada brinquedo Long Jump vendido, o cliente ganha um DVD Gormiti.

A cada Rock Action Figure 12 cm + DVD vendido, o cliente leva um boneco Gormiti PVC

Display e Banner em todas as lojas

Long Jump Promoters com camiseta Gormiti


Site oficial: www.gormiti.com


GORMITI® © 2007 Giochi Preziosi S.p.a