Em uma Ilha distante, há muito tempo, foi onde a
história de Gormiti surgiu...
A incrível Ilha de Gorm era habitada por pessoas
pacíficas e amáveis até que Magmion, Senhor de
Magma, despertou o Vulcão Mountain e destruiu toda a
Ilha e seus habitantes. Apenas o Sábio Old Sage
sobreviveu e, usando de poderes mágicos, deu vida às
criaturas que reconstruíram a “grande ilha”.
Através de elementos da natureza, o Sábio Old Sage
criou as tribos de Gormiti. São quatro Tribos ao
todo: Terra,
Ar,
Floresta e
Mar.
Enquanto isso, Magmion criou Tribos do mal, que são
duas: Magma e
Lava.
E um grande conflito se formou novamente, agora que
Magmion convenceu as Tribos do bem a lutarem umas
contra as outras, além dos conflitos com seus
inimigos, as Tribos Lava e Magma.
O CONCEITO
Giochi Preziosi traduziu o estilo “Humor, Aventura e
Fantasia” – típico dos jogos de trunfo – para seu
público alvo através de uma grande coleção de
bonecos em 3D.
A história se baseia no “poder mágico” de Gormiti e
na ligação entre este poder mágico e os elementos da
natureza. Além disso o sistema/regras do jogo foi
elaborado de forma dirigida ao público alvo.
PONTOS CHAVES POR TRÁS DESSE FENÔMENO EM VENDAS
• Coleção com enorme
variedade de Personagens: Mais de 322 bonecos diferentes (cada um com sua
própria personalidade).
• Diferentes Personalidades:
Pela primeira vez, em uma variedade colacionável
cada boneco/herói tem sua própria
história pessoal, seu próprio sentimento e
personalidade. E cada boneco tem um tamanho
diferente. Por exemplo, os “senhores da natureza”
são maiores do que os outros.
• Personagens fortes e fáceis de serem
identificados:
Cada boneco não é somente mais um “boneco simples em
miniatura”, mas sim um
herói da grande saga de Gormiti.
• Identificação:
Cada Tribo é caracterizada por personalidade, pelo
sentimento, por poderes mágicos e por força. E
dentro de cada Tribo, os heróis têm uma
personalidade diferente. Isto permite a
identificação de cada um dos heróis de Gormiti.
FERRAMENTAS DE MARKETING
• TVC: mais de 14 TVC’s
disponíveis (filmes comerciais já produzidos na
Italia)
• 5 episódios em DVD
(desenhos animados 3D)
• Pôsteres e materiais
comerciais de apoio
• Revista de quadrinhos
disponível (na Itália as vendas mensais foram de
mais de 100.000 unidades)
• Material para Ponto
de Venda (PDV)
• Mascotes (para
eventos dentro de lojas)
• Completo Style Guide
• Website e Mobile
Contents
O FENÔMENO EM VENDAS NA ITÁLIA___________________________________________
LINHA DE BRINQUEDOS
• Conceito de Coleção
• Público Alvo: meninos
de 4 a 8 anos de idade
• Mais de 20 sku’s
lançados na Itália. Inclui:
- Bonecos miniaturas em envelopes/saquinhos;
- Bonecos de ação;
- Bonecos de ação magnéticos com Card Game.
- Playsets pequenos, médios e grandes;
• 5 Linhas de Gormiti
disponível
• 322 bonecos
diferentes
Crescimento da Linha de Brinquedos na Itália
• 2005 - Lançamento da linha de brinquedos
Série 1 na Itália com sucesso imediato:
• 2006 - Lançamento da linha de brinquedos
Série 2:
• 2006 - Lançamento da linha de brinquedos
Série Atomic:
• 2007 - Lançamento do Website Oficial e
Programa de Licenciamento (www.gormiti.com):
• 2007 - Lançamento da linha de brinquedos
Série 3:
• 2008 - Lançamento da linha de brinquedos
Final Evolution:
O SUCESSO : REFERÊNCIAS INTERNACIONAIS_____________________________________
REFERÊNCIAS INTERNACIONAIS*
Lançamento em Março de
2007
#1 Market Share na categoria Action
Figure, sendo o #2 Ben 10
Lançamento da série de TV em Set.2009
Lançamento no início de
2008
#1 Market Share na categoria Action
Figure, sendo o #2 Bakugan
Lançamento da série de TV em Set.2009
ESPANHA
ALEMANHA
Lançamento em Março de
2008
#1 Market Share na categoria Action
Figure, sendo o #2 Transformers
Lançamento em março de
2008
#3 Market Share na categoria Action
Figure, sendo o #1 Ben 10
PORTUGAL
INGLATERRA
Lançamento no início de
2008
#1 Market Share na categoria Action
Figure, sendo o #2 Transformers
Lançamento da série de TV em Set.2009
Lançamento em Fevereiro
2009
$6 Milhões de dólares investidos em
publicidade em 2009
Previsão de vendas de $20 Milhões de
dólares até o final do ano
FRANÇA
EUA
* Dados de 2009
PRODUTOS
GORMITI NO
BRASIL________________________________________________________
participação em
feiras
sucesso gormiti no
brasil________________________________________________
LONG JUMP: LINHA DE BRINQUEDOS IMPULSIONANDO O
LICENCIAMENTO
•
Mídia/Investimento em Promoção
.............
• Número de Pontos de
Venda ....................
• Quantidade vendida em
2008 ...................
• Quantidade prevista
em 2009 ...................
U$200,000.00
3.000
1 milhão de brinquedos
1.4 milhão de brinquedos
divulgação e
promoção__________________________________________________
comercial de tv
anúncio em revista
AÇÕES ESPECIAIS EM PONTOS DE VENDA
•
Ri Happy
Loja de Brinquedos especializada 84 lojas
•
PB. Kids
Loja de brinquedos especializada 36 lojas
•
Havan
16 lojas
•
Preçolândia
12 lojas
•
A cada brinquedo Long Jump
vendido, o cliente ganha um DVD Gormiti.
•
A cada Rock Action Figure 12 cm +
DVD vendido, o cliente leva um boneco Gormiti PVC